2011年2月10日 星期四

科技瞭望-不合時宜法令 應盡速鬆綁或調整


工商時報【何英煒】



九月初在台北舉辦的兩岸數位內容搭橋活動,盛況空前。不但台灣上市櫃遊戲公司的老闆全數到齊,中國大陸前10大遊戲公司至少有一半以上派高階主管出席。從兩岸業者今年的交流,可以觀察到兩岸遊戲產業未來可能發展的3大動向。

首先,台灣遊戲產業的優勢在於多元文化的包容性。上週來訪的盛大網路、金山遊戲、蘇州蝸牛等業者,均一致認為具有多元文化包容、創意和人才,是台灣遊戲產業的優勢。

台商創新力令陸商讚嘆

盛大網絡遊戲董事長譚群釗就表示,台灣是個具有許多創新及多元文化的地方,兩岸的文化加起來,才是中華文化,他期望兩岸業者可以將中華文化共同推向國際。金山遊戲副總裁畢振華也指出,兩岸遊戲產品有強烈的互補,兩岸雖然同文同種,但文化差異極大,台灣的優勢在於擁有絕對創新。他認為,台灣的強項在於休閒遊戲、卡通等題材產品。

蘇州蝸牛總經理石海說,台灣業者吸收日本、韓國等文化,整個產業展現出特有的氛圍,這是大陸遊戲業者進軍國際最欠缺的一部份。也因為台灣與日本過去歷史的淵源,對於日系可愛風格的遊戲、動畫產品接受度很高,對於這類題材的掌握度遠優於大陸公司。

大陸業者想投資或購併台灣公司

正因為台灣遊戲企業優勢明顯,大陸遊戲公司也挾著滿手銀彈想要投資或購併。蘇州蝸牛有意購併因思銳遊戲總局,目前仍在洽談中。盛大網絡遊戲董事長譚群釗在公開場合向昱泉國際董事長曹約文喊話,表達投資興趣。

一方面,投資動向低調進行,檯面上兩方業者均表達希望共同合作開發產品。台灣上櫃遊戲公司老闆,像是大宇資訊董事長李永進、昱泉國際董事長曹約文及中華網龍總經理呂學森也表示,未來兩岸遊戲公司應合作開發、共同搶進國際市場。

李永進舉例,大宇資訊可以提供IP和腳本,再尋求合作開發商製作大型線上遊戲或網頁遊戲等。中華網龍總經理呂學森則表示,希望新產品開發,做內容設計時,就能夠與大陸的廠商展開合作。

雖然大陸遊戲業者對投資台灣企業躍躍欲試,兩岸業者也期待相互合作開發產品。但目前台灣的環境,包括法規及政策等,似乎跟不上業者的想法。比方說,大陸業者目前不被允許來台灣從事遊戲營運業務,也沒有辦法直接投資(參股)台灣公司,需要透過第3地、境外公司繞道而行。

諷刺的是,官方一直希望打造台灣成為華文數位內容中心,但這些在那斯達克掛牌的大陸遊戲公司,均沒有將海外或亞洲總部設在台灣。

現行法令對陸商綁手綁腳

以中國大陸最大的遊戲營運公司盛大網絡遊戲公司來說,東南亞的總部設在新加坡,當初評估時,認為新加坡有幾個特點,一方面新加坡重視華文市場、再者對智慧財產權保護相當重視,在稅賦方面也提供優惠,因此,盛大網絡遊戲不只在當地設據點,還會成立平台及籌設研發中心。

台灣因多元文化包容性而產生的創意及人才,的確勝過新加坡,從這點來看目前仍有優勢成為亞太數位內容中心,但當務之急是官方需要檢討不合時宜的法令,並著手進行鬆綁和調整。一旦此時機過去,那麼新加坡等地就會取代台灣,成為華文數位內容中心。而當地若群聚效應形成,那麼台灣要迎頭趕上就不容易了。

文章來源: 中時

沒有留言:

張貼留言